Camera placement is everything in CG animation. Everything.
Japanese CG animator Kohta Morie shows off this cool behind-the-scenes look at how a commercial for Kyoto Gakuen University was made. First, here’s the ad:
This isn’t the frightening bit.
https://t.co/cHRQfgZiaH
3/5(土)に大阪で行われるゲームクリエーターズカンファレンス2016にて登壇します。
講演内容は、関西方面で流れていた京都学園大学さんのCMメイキングです。よろしくお願いします。 pic.twitter.com/npTCJT4O59— 森江康太 Kohta Morie (@kohta0130) January 29, 2016
This is.
@kohta0130 この動画がウケてるみたいだから、セミナーのとき一番会場が湧いた動画もアップしとこうかな。 pic.twitter.com/3ZKXQozpDM
— 森江康太 Kohta Morie (@kohta0130) April 6, 2016
GAH.
You can watch more of the making of right here.
Comments
One response to “The Wrong Camera Angle Can Ruin CG Anime”
Oh, the content is the same as the preview gif. Guess that wasn’t worth clicking on